王者荣耀:体验服六大英雄调整二哈挨刀姜子牙体系或将不存!

  在12月3日的体验服更新中,王者荣耀再次调整了六位英雄,这中间还包括了势头正猛的射手成吉思汗以及姜子牙,除此以外还有一些较为热门的英雄,比方说马超,曜等等!那么本次体验服调整之后这些英雄到底是弱还是强?如果登陆正式服的话会对其造成什么样的影响呢,接下来老张来带大家一起分析一下。在此之前呢,我们得先了解一下各位英雄的调整。以便大家更好地理解。

  本次的调整主要是针对其一技能来的,增加了印记伤害,同时增加了印记触发的难度;印记之前是对同一目标三次即可触发,本次调整则变成了四次才可以触发,触发难度相比之前大幅度提升。触发难度提高,按理说大招的伤害也该相应的提高,但此时大招的伤害却仅仅提高了40点,技能等级加成也才提高了6点。自己觉得这个收益与触发机制完全不成正比。

  我们要知道的是,成吉思汗之所以强,除了视野方面以外,就是因为爆发伤害够高!三环对于他来说太简单了,从草丛出来A一下再释放大招即可触发三环。此刻调整为4环后,还得再加上一个普攻,瞬间爆发伤害真的不止降低了一个档次。本次的调整对于成吉思汗而言,无异于大砍一刀,如果以这种姿态走出正式服,对其胜率肯定会有所影响。但是对于成吉思的忠实爱好者来说,其实还算可接受范围内,毕竟其探视野能力无解,发育依旧不成问题。

  姜子牙在本次的调整中增加了大招的伤害,算是一个小幅度的提高,但是被动却迎来了巨变,从之前的每10秒增加一次变成了两分钟增加一次,增加的经验量大幅度提高。整体上来说是一个平衡调整吧。

  这次的调整基本上废除了之前的姜子牙抢二级的玩法,两分钟增加一次巨额经验基本上只能用来抢四级了,发力期也从之前的二级变成了现在四级的暴君之争。老张个人感觉相比之前的姜子牙体系要弱上一点。毕竟之前的姜子牙体系在二级就能充分发力,发力点涵盖了四级,而反观调整之后的姜子牙体系,四级才初步发力,有点拖节奏。

  马超本次也进行了降温处理,降低了被动技能的初始移速和最高移速,虽说从面板上未曾发现降低,但是想必大家也清楚,马超这个英雄很吃移速,当马超的移速更快,伤害也就越高。本次降低了马超的移速也就等于变相降低了马超的伤害,并且还降低了马超的机动性。相当于一个小的降温。

  曜自身的强度还OK,但是强化后大招CD有时会跟未强化的大招共享冷却,导致大招的CD会大幅度减少,有些极端情况下大招甚至仅需2-3秒,那么本次呢主要是修复了这个异常,增加了跟曜对线玩家的游戏体验

  盘古本次降低了一级时被动的流血伤害,但是会随等级的提高缓慢增强,等到了后期时,相比未调整之前伤害甚至还要略微高出一点。但是坦白说,这次的调整在老张看来对于盘古依旧是一个削弱。因为盘古主要是靠前期的伤害来入侵对手野区的。到了后期装备齐全的盘古不怎么缺少那么点伤害。所以本次降低了盘古前期的入侵能力,肯定是降低了盘古的战斗力和节奏。

  安琪拉的一二三技能连招伤害还算是很可观的,但是一技能和二技能主要是叠加被动,大招是其主要输出。此时增加了大招的旋转角度,让安琪拉大招更容易命中敌人,哪怕没有二技能的限制,命中敌人的概率也大幅度提升。对于安琪拉来说确实提高了容错率,对于其来说是一个不错的提升

  那以上呢,就是本次体验服调整的全部内容了,老张认为本次调整的主要内容还是成吉思汗和姜子牙这两位英雄,其它的英雄大多数都属于微调。如果将本次调整同步到正式服当中,你们觉得会对这两位英雄造成什么样的影响呢?欢迎评论区留言讨论返回搜狐,查看更加多


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